# Ranked in Marathon
ทดสอบทักษะการเอาตัวรอดของคุณ ไต่แรงค์ และพิสูจน์ว่าคุณคือ Runner ระดับท็อปบน Tau Ceti ในโหมด Ranked
โอกาสแรกในการเล่น Ranked:
**21 มีนาคม เวลา 10:00 AM PT – 24 มีนาคม เวลา 10:00 AM PT**
โหมด Ranked อยู่ในช่วง **Beta ของ Season 1** ทีมพัฒนาต้องการฟีดแบ็กจากผู้เล่นเพื่อนำไปปรับปรุงต่อ
---
## Overview
Ranked ถูกออกแบบมาเพื่อทดสอบทุกอย่างที่คุณเรียนรู้ใน Marathon:
- การ loot
- การ PvP
- การวางแผนและความเสี่ยง
คุณจะได้รับคะแนนจากผลงานในแต่ละรัน โดยมี **Score Target** ที่กำหนดจากไอเทมใหม่: **Holotag**
- ทำคะแนนถึงเป้า → ได้ **Ranked Points (RP)**
- ไต่แรงค์ได้ทั้งหมด 6 ระดับ:
- Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Pinnacle
- แต่ละแรงค์มี 3 ขั้นย่อย
เมื่อจบซีซั่น:
- จะได้รับรางวัลตาม **แรงค์สูงสุดที่เคยถึง** (ไม่ใช่แรงค์สุดท้าย)
---
## Season 1 Rewards
- Emblem ตามแรงค์สูงสุด
**Pinnacle**
- Gun Style
- Title
**Diamond**
- Gun Style
**Platinum**
- Gun Style
**Gold**
- Runner Shell Style (Destroyer)
- Title
**Silver**
- Player Background
นอกจากนี้:
- ทุกครั้งที่เลื่อนแรงค์ → ได้ loot package (ของ + กุญแจโซน)

## Ranked Availability
- ต้อง **Runner Level 25** ถึงจะเล่นได้
- เปิดเล่นเฉพาะ **วันหยุดสุดสัปดาห์**
- โซนจะหมุน:
- Perimeter / Dire Marsh / Outpost
- เล่นได้ทั้ง Solo / Duo / Trio

## Bet on Yourself: เลือกระดับความเสี่ยง
### Low Stakes (Ranked)
- Gear ขั้นต่ำ: **3,000**
- Holotag ขั้นต่ำ: **Bronze**
### High Stakes (Ranked+)
- Gear ขั้นต่ำ: **10,000**
- Holotag ขั้นต่ำ: **Platinum**
> สัปดาห์แรกมีเฉพาะ Low Stakes
---
## Gear Ante
มูลค่าอุปกรณ์ขั้นต่ำที่ต้องใส่เข้าเกม
- 3,000 ≈ ชุดเขียว + ฟ้าบางชิ้น
- 10,000 ≈ ชุดฟ้า + ม่วงบางชิ้น
ช่วยให้ทุกคน "มีของเสี่ยงเท่ากัน"

## Holotags
ต้องพก 1 อันในกระเป๋าเพื่อเข้า Ranked
วิธีได้:
- ซื้อจาก Armory
- ดรอปจากผู้เล่นอื่น
Tier:
- Low Stakes: Bronze / Silver / Gold
- High Stakes: Platinum / Diamond / Pinnacle
ซื้อได้ตามแรงค์ตัวเองเท่านั้น

## ระบบคะแนน (Scoring)
- ทำคะแนนจาก **loot**
- ถึง Score Target → exfil → ได้ RP
- exfil ก่อนถึง → **ไม่ได้ RP**
- ตาย → **เสีย RP**
### Bonus
- ฆ่าผู้เล่น → ได้ Holotag
- ได้ Tag Chips จาก UESC / event
---
## Core Mechanics
- **Score Target** = มูลค่า loot ขั้นต่ำที่ต้องหนีออก
- **Loss Penalty** = คะแนนที่เสียถ้าตาย
- **Overperformance Capacity** = โบนัสคะแนนจาก loot เกิน
---
## Holotag Values
| Tier | Cost | Score Target | Loss Penalty | Bonus Cap |
|------|------|-------------|-------------|----------|
| Bronze | 500 | 3,000 | 600 | 600 |
| Silver | 750 | 5,000 | 2,000 | 1,000 |
| Gold | 1000 | 7,000 | 4,200 | 1,500 |
| Platinum | 1500 | 10,000 | 8,000 | 2,250 |
| Diamond | 2000 | 15,000 | 15,000 | 3,250 |
| Pinnacle | 3500 | 20,000 | 20,000 | 5,000 |
---
## Tag Chips
หาได้จาก UESC / Event
| Item | Value | Bonus Cap | Stack |
|------|------|----------|------|
| Tag Chip | 250 | 400 | 5 |
| Polished Tag Chip | 700 | 1000 | 3 |
- นับเป็น loot
- เพิ่มโบนัสคะแนน
- ขายอัตโนมัติเมื่อ exfil
---
## สรุปสั้น ๆ
- Holotag ยิ่งสูง → ได้ RP เยอะขึ้น
- แต่ต้องทำ loot ให้ถึงเป้ามากขึ้น
- และเสี่ยงเสียคะแนนมากขึ้นถ้าตาย
> **High Risk = High Reward**
หรือพูดง่าย ๆ:
**“อยากได้เยอะ ต้องกล้าเสี่ยง”**
---
## เริ่มเล่น
- เริ่ม: **21 มีนาคม 10:00 AM PT**
- สิ้นสุด: **24 มีนาคม 10:00 AM PT**
- โซนแรก: **Perimeter**
- มีเฉพาะ Low Stakes
---
## หมายเหตุ
Ranked ยังอยู่ในช่วง Beta
ทีมพัฒนาจะนำฟีดแบ็กไปปรับปรุงต่อ
---
**ขอให้โชคดีใน Ranked ครั้งแรกของคุณ ????**